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2016电影《魔兽》观后感
影片根据暴雪娱乐网络游戏《魔兽世界》改编,讲述了黑暗之门打开之后,两个世界的种族为了各自的生存和家园奋起而战的故事。
《魔兽》观后感1
《魔兽》是一部合格的奇幻电影。对于普通玩家来说,有这样的一个机会在电影院里为自己的情怀和青春买单,我们还能要求什么呢?对于硬核剧情玩家来说,可吐槽的地方太多了:
对兽人文化的脸谱化塑造,对已经很完善的剧情逻辑的粗暴更改。至于对普通观众而言,与我一同去的只玩过游戏但不关心剧情的朋友表示看不懂,总结下来的原因大约是导演太想把一个复杂的故事说简单,又太想把这个故事变成自己的。于是他放弃了暴雪在《最后的守护者》里用电影语言所讲的故事,也放弃了与游戏进行更多的沟通。
导演将大量的镜头用在无意义的打斗上,也将大量戏份给予几乎原创的洛萨与迦罗娜的暧昧戏,不感人也不照顾观众的代入感。
台词来说的话,有亮点,但在说明问题和推动故事情节的能力上比较薄弱。
因此,综上原因,这部电影对于普通观众来说不是很友好
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